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19:研发者日志Alpha0.1

19:研发者日志Alpha0.1 (第1/2页)

岁月如梭,光阴荏苒。
  
  有的人觉得时间过的很快,只不过眨眼的时间,母亲鬓角悄无声息的变白了。
  
  有的人觉得时间过的很慢,只是十二个小时的更新维护,就让人茶不思,饭不想。
  
  林超峰摘下头盔后,比失恋还失魂落魄,他游戏也玩不动,妹子也不想约,电影也不想看,每过二三十分钟都要带上头盔,看看能否进入《百家逐道》。
  
  在这样反复不知道重复多少次后,当林超峰再度的带上头盔,发现一直黑漆漆的视野中有了一抹亮光。
  
  “开服了,终于开服了!”
  
  满脸颓废色的林超峰看到视野中的一抹亮光,顿时精神抖擞,他摸索着躺到床上,发现《百家逐道》距离开服还有30分钟。
  
  “这游戏厂商时间观念卡的太死了,你早半个小时开服又怎么了?”
  
  林超峰不愿意摘下头盔,他就这么戴着头盔,无聊的倒数开服时间。
  
  在开服时间还剩下10分的时候,视野中出现了一个竹简,林超峰下意识的点开,一行文字跳了出来。
  
  《研发者日志Alpha0.1》
  
  “听说策划是最不受人待见的职业,一款游戏,不管是运营的锅,还是程序的锅,反正只要骂策划就对了。”
  
  “我还听说,对于这個职位来说,狗策划都属于爱称了。别的游戏都发展成了什么配音骑着策划上班,美工骑着策划上班,什么骑狗烂裤裆。”
  
  “o(╥﹏╥)o”
  
  “作为《百家逐道》的策划,我定要为策划找回名誉(×)让老板加工资(√)。
  
  咳咳,废话少说,哈喽大家好,我是你们最亲爱,最良心的策划。
  
  在封测玩家的测试下,在全体员工夜以继日加班下,我们仅用时12个小时,便完成了不删档收费封测的第一次版本更新。”
  
  “人的第一次,总是有很强烈的纪念意义,所以要用竹简记录下来,留下这宝贵的一刻。”
  
  “没有BUG的游戏,能叫游戏吗?经过两位封测玩家的意见反馈,我们这一次修复了不少的游戏BUG,同时我们还对游戏中NPC的智商进行显著的提升。
  
  或许,大概,也许,可能...有些玩家没有NPC的智商高。”
  
  “当然,我就是这么说一嘴,你其实完全没必要去信的。”
  
  “除了修复BUG,提升NPC的智商外,我们还对游戏的背景故事进行了重新设定,让游戏背景故事更加清晰,符合大环境。
  
  在这一点,反馈给玩家的是游戏ID问题。
  
  大家也知道,《百家逐道》是一款东方玄幻题材的游戏,我们在《百家逐道》中对每一个NPC都设定了各自的故事性格和做事方式。
  
  同时在背景的设定上,也加入了华夷之辨,如果玩家的名字起的过于随心随欲,被NPC误以为是蛮夷,那就得不偿失了。
  
  你们最亲爱,最良心的策划在这里建议你们慎重起游戏ID,已经起过游戏ID的玩家,将会得到一次修改游戏ID的机会。”
  
  “同时,为了确保游戏的真实性,我们对游戏内的时间进行了一系列的修改。
  
  玩家下线后,游戏内的人物会继续各自的事情,不会因为你个人下线而停止。
  
  

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