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第800章 新的城池设计(求订阅)

第800章 新的城池设计(求订阅) (第1/2页)

国产动画,特别是国产3d动画,普遍都存在着一个问题,那就是不重视背景贴图。
  
  举个例子。
  
  假设某某动画,故事是发生在银河间的星际大战,正邪双方分别驾驶着宇宙战舰对轰。
  
  那么问题来了!
  
  既然是宇宙级战舰,你能不能做成宇宙战舰该有的样子和体积?不要给人一种小渔船的错觉ok?
  
  这个例子可能还不够直观,那就换种说法,建筑物!
  
  常见的3d动画里,背景建筑物的塑造,一直被观众们所诟病。
  
  主角几人来到一处宫殿,远远看去还挺不错,但主角等人一走进这座宫殿内部,瑕疵就全暴露出来了。
  
  这布局,这层高,你确定这是xx帝皇/王者居住的宫殿,而不是什么三室一厅民房?
  
  这还是一般的建筑。
  
  如果将故事背景拓展一下,衍生出一座完整的城池,那问题就更大了,也更容易让观众出戏。
  
  雾草?这是城市?
  
  用《城市:天际线》或者是《我的世界》打造的迷你城市,估计都比这强得多吧?
  
  几张建筑贴图缝在一起,远远看去挺像那么回事,但走近一看全是破绽,规模和格局,完全配不上“xx之城”这个名字。
  
  《洛洛历险记》也是如此,所谓时光之城、风雪之城、能源之城,名字一个比一个哇噻,但实际贴图效果嘛……
  
  有一说一!
  
  这三座机车族城池给人的感觉,更像是一栋“地标性建筑”,而不是什么城市规模。
  
  “或许是我们理解错了?”黄昆询问道,“没准在这些机器人眼里,所谓城市或者城池就是这样的一栋单体建筑物呢?”
  
  “你说的很有道理。”
  
  顾淼先是点点头,认可了黄昆的猜测,毕竟机器人的审美和想法,人类怎么可能会理解?
  
  “但这是动画!”
  
  “咱们这部动画做出来,不是给机器人看的,也不是给霹雳火、急先锋看的,而是给人类观众看的……”
  
  所以,机器人是怎么一个审美和理解不重要,重要的是作为人类观众,肯定要优先考虑人类的视觉审美。
  
  可能黄昆说得对。
  
  或许在《机战王》的世界里,能源之城、时光之城、风雪之城就长这样,机器人就把这种“标志性建筑”称之为城市。
  
  但这是动画片,拍给人类观众看的动画片,他们根据人类的审美或者认知理解,重新塑造一个城市布局没问题吧?
  
  “ok!您说了算……”
  
  黄昆举手投降道:“那您倒是说说,这些城池究竟该长什么样?”
  
  “先来说时光之城!”
  
  顾淼拿出一支黑色签字笔,在身后的白板上边绘边说道:“易攻难守,其建筑风格多为城堡式,采用蓝色的玻璃材质,四周被高耸的城墙包围,有护城河。”
  
  远远看去,时光之城就像一片幽蓝色的海洋,漂浮在大地之上。
  
  内部构造也很简单。
  
  方方正正的主体,内部由两条主要街道分割出四个“城区”。从俯视角度去看,类似于一个“田”字!
  
  占地面积还算可以。
  
  因为勐兽族三番五次想要夺取这座城池,一直动荡不安,如果没有充足的兵力镇守,怎么可能坚持这么久?
  
  

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