第130章 知识产权运营
第130章 知识产权运营 (第1/2页)苏耀文设计的最后一个竞技游戏叫做《仙落争霸》,意思就是发生在仙落大陆的争霸游戏。加上这个游戏,接下来要正式进行的竞技游戏大赛就有七个游戏了,游戏项目算是勉强足够了。
《仙落争霸》是参照《魔兽争霸》研发出来的即时战略单机游戏,玩家可以在游戏里面操控六个种族,分别是人,鬼,妖兽,精怪,白羽,恶魔。
游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地,指挥战斗。为了更贴合修真界各种族的背景,六个种族的建筑都各不相同,同时又含有各自的特点。
就好像精怪一族,大多都是植物和自然物质修炼而成的,就跟夜精灵族一样,所以建筑都是以有生命的巨型树木作为原型。妖兽一族都是妖兽化形而成,对于建筑的精美程度当然不像人族那样,所以都是一些粗旷的土石建筑,非常有他们的特色。
至于白羽一族和恶魔一族,之前也有介绍过。白羽一族的族人背生白色羽翼,天生就会飞行,蓝眼金发,男的俊女的俏,几乎就是天使的代名词,他们的建筑都是华丽而大气。而白羽的死敌恶魔,而是背生蝠翼的魔鬼,赤眼血发,男的凶女的媚,是一个极端嗜杀的种族,建筑风格则偏向血腥恐怖。
白羽和恶魔两族虽然经常发生战斗,但是他们与修真界其他的种族却很少接触,如果不是最近手机大量流入到他们的地域,小米也很难监察到那边的情报。大家对于这两个种族的了解大多只是从书籍上所记载的内容得悉,现在这个游戏推出来,也算是让其余各族的人可以稍微了解这两个种族。
人族和鬼族的建筑较为相似,都是修真者见惯了的高城厚墙,亭台楼阁的风格,不过鬼族的建筑会加上一层阴暗冷灰的色调,让人感到一丝丝阴森。
游戏里面保留了英雄的设定,同样也有道具系统,每个英雄可以携带六件道具。每个种族都有四个具有种族特色的英雄,通过英雄祭坛召唤,最特别的是,这些英雄全部都在《英雄传奇》里面出现过,算是两个游戏共有的人物。
《仙落争霸》分为单人战役和多人游戏,单人战役需要逐步解锁,每个种族都有自己的战役故事,内容非常多,剧情也很吸引。每个种族的战役模式都有五个部分,里面又分成了七到八个小关卡不等,如果要全部通关,没有十天半个月的时间,根本就玩不完所有的内容。
多人游戏就不需要多说了,这是为了玩家之间的争斗而设定的模式,同时也是竞技游戏大赛的比赛方式,到时候游戏会有两种参赛方式,分别是个人和双人组队。比赛规则都是一样的,先在网络上进行预赛,前三十二名能够出席正式大赛。大赛最开始分成八个小组,小组内循环比赛,头两名出线,然后再进行三局两胜淘汰赛,一路决出第一名,每个阶段的奖励也与其它游戏一样,非常丰厚。
这个游戏最大的特点就是自定义战役,玩家能够通过游戏自带的功能,设计出自己想要的游戏地图,然后加载到游戏里面试玩,还能够上传到网站里面,让其他玩家下载你的地图。
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